Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Imiona statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
621 6512 1326 1710 655 978 1841

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
61 2011-01-25 07:10:38 Tomasz Kania zaakceptowano 0.43 13M

C++

4.3.2

62 2012-03-09 18:42:06 Jakub Stanecki zaakceptowano 0.43 13M

C++

4.3.2

63 2013-11-20 11:20:55 Mariusz Skierski zaakceptowano 0.43 13M

C++

4.3.2

64 2014-02-21 08:52:40 Jacek zaakceptowano 0.43 9.6M

C++

4.3.2

65 2010-03-04 09:58:44 lordroxton zaakceptowano 0.44 12M

C++

4.3.2

66 2012-02-29 22:56:43 Szymon Wojciechowski zaakceptowano 0.44 13M

C++

4.3.2

67 2019-07-21 18:34:42 Chl3p zaakceptowano 0.44 11M

C++

4.3.2

68 2015-06-18 11:45:36 Rafał Kilar zaakceptowano 0.45 12M

C++

4.3.2

69 2011-03-19 20:08:31 noh4h_ss zaakceptowano 0.46 6.6M

C++

4.3.2

70 2011-08-24 22:57:20 Rafał Walczyna zaakceptowano 0.46 5.7M

C++

4.3.2

71 2010-04-27 20:38:01 Dariusz Sosnowski zaakceptowano 0.47 9.7M

C++

4.3.2

72 2010-12-29 22:58:23 Maciej Szeptuch zaakceptowano 0.47 8.0M

C++

4.3.2

73 2011-07-15 14:00:06 Albert Gutowski zaakceptowano 0.47 7.5M

C++

4.3.2

74 2011-08-07 22:14:39 Piotr Chyrek zaakceptowano 0.47 14M

C++

4.3.2

75 2012-02-17 03:02:33 Andrzej Prokopczyk zaakceptowano 0.47 10M

C++

4.3.2

76 2012-07-01 16:45:50 Yozer zaakceptowano 0.47 9.7M

C++

4.3.2

77 2012-11-16 12:53:06 Kamil zaakceptowano 0.47 8.0M

C++

4.3.2

78 2012-12-19 22:14:03 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.47 14M

C++

4.3.2

79 2014-04-04 21:36:43 Hubert Dryja zaakceptowano 0.47 9.7M

C++

4.3.2

80 2014-04-05 11:06:13 Pawel Janik zaakceptowano 0.47 9.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.